Generador de King of the Court de pádel
Escribe los marcadores y las pistas se recolocan solas: los ganadores suben hacia la pista uno, los perdedores bajan, y las dos parejas se separan para que nadie repita compañero. Funciona en el navegador: sin cuenta, sin registro, sin instalar nada.
Usar nombres reales en vez de Player 1, 2, 3…
Cómo funciona el King of the Court
La pista uno es la pista del rey. La pareja que gana en cualquier pista sube una; la que pierde baja una. En la pista uno no hay nada más arriba, así que los ganadores se quedan; en la última no hay nada más abajo, así que se quedan los perdedores.
Lo importante pasa al llegar. Cada pista tiene ahora dos jugadores que han bajado y dos que han subido, y se separan: uno de cada lado forma pareja. Por eso el compañero cambia en cada ronda sin que nadie sortee nada.
Las rondas se suelen jugar a 21 puntos repartidos entre las parejas, de 21:0 a 11:10, y no a juegos. Se cuentan los puntos, y la ronda acaba cuando se agotan o cuando se acaba el tiempo.
Hacen falta al menos dos pistas. Con una no hay adónde subir ni bajar, y entonces sencillamente no es King of the Court.
Cuando el número no es múltiplo de cuatro, los que sobran descansan y vuelven a entrar por la pista de abajo, ocupando el sitio de los perdedores de esa pista. A los ganadores no se les mueve: esa pista se la han ganado.
Un ejemplo en tres pistas. Ronda uno: Ana y Beto ganan a Carla y Dani en la pista uno; Elena y Fran pierden con Gema y Hugo en la dos; Irene y Jorge ganan a Kira y Leo en la tres. Ronda dos: la pista uno la ocupan Ana y Beto, que se quedan, y Gema y Hugo, que suben, y se separan: Ana con Gema contra Beto con Hugo. A la pista dos bajan Carla y Dani y suben Irene y Jorge. En la tres siguen Kira y Leo y bajan Elena y Fran. Nadie repite compañero.
Lo que preguntan los organizadores
- ¿Cuántos jugadores hacen falta?
- Ocho como mínimo, porque necesitas dos pistas y en cada una entran cuatro. Doce en tres pistas y dieciséis en cuatro son lo habitual; por encima, subir hasta la pista uno sólo lleva más rondas.
- ¿A cuánto se juega el King of the Court?
- Normalmente a 21 puntos repartidos entre las dos parejas, así que una ronda acaba 21:0, 13:8 o cualquier cosa entre medias. Algunos grupos juegan a 16 para rondas cortas, o por tiempo, tomando el marcador que haya al sonar el aviso.
- ¿Las parejas se mantienen?
- No, y ésa es la gracia. Las dos parejas se separan al llegar a una pista, así que juegas con alguien distinto cada ronda y contra rivales distintos.
- ¿Se puede jugar en una sola pista?
- No. Los ganadores no tienen adónde subir ni los perdedores adónde bajar, y queda una rotación normal. Para una pista usa el generador de Americano.
- ¿Y si alguien se tiene que ir a media partida?
- Vuelve a sortear con el número nuevo desde la ronda actual. El King of the Court lo lleva mejor que casi cualquier formato, porque la clasificación son las propias pistas y no una tabla.
Después del cuadro, la partida todavía hay que llevarla
King of the Court mueve a los jugadores de pista cada ronda, y el papel nunca sigue el ritmo. La mitad difícil es todo lo que se mueve: alguien se cae una hora antes, dos más preguntan si pueden venir, y el marcador vive en un móvil que se bloquea solo.
De eso se encarga MyPadel. Abres un partido y mandas un enlace. Los jugadores se apuntan y se borran solos, las parejas se rehacen cuando cambia el número, y la clasificación se actualiza en la pantalla de todos según llegan los resultados.
El generador de arriba seguirá siendo gratis y sin cuenta, siempre. El partido en vivo pide una cuenta de organizador, también gratuita, porque un partido tiene que ser de alguien.