¿Cuántas pistas necesito y cuánto va a durar?
Las dos preguntas llegan en el mismo mensaje, normalmente a una recepción de club que necesita la respuesta ya. Las pistas son aritmética y se resuelven en un segundo. El tiempo es donde los organizadores se equivocan, y se equivocan siempre en la misma dirección: reservan para las rondas que planearon, no para las que van a jugar.
Pistas: divide entre cuatro
Todo deporte de raqueta por parejas pone cuatro jugadores en una pista, así que doce jugadores son tres pistas, dieciséis son cuatro y veinte son cinco. Pádel, pickleball, tenis y bádminton se comportan igual.
Si el número no divide entre cuatro, reservas la parte entera y alguien descansa cada ronda. Diez jugadores son dos pistas con dos descansando, no dos pistas y media.
La tentación es reservar una pista más y repartirse. No funciona: una pista necesita cuatro jugadores o se queda vacía, y esos cuatro son cuatro menos en la rotación.
Tiempo: una reserva de dos horas son siete rondas
Esta es la cuenta que nadie hace. Una ronda a 24 puntos son unos trece minutos de juego. Dos horas entre trece son nueve, así que la gente planifica nueve rondas.
Y entonces la realidad cobra lo suyo. Diez minutos al principio mientras llega la gente, se cambia de zapatillas y se lee el sorteo. Dos minutos entre cada ronda mientras de ocho a veinte personas caminan a pistas distintas y averiguan con quién juegan.
Ciento veinte minutos, menos diez del principio, entre quince, son siete. Siete rondas, no nueve. Una reserva de noventa minutos son cinco.
Lo que de verdad te vas a llevar
Las rondas no son lo que le importa al jugador. Lo que nota es con cuánta gente distinta jugó.
En Americano consigues una pareja nueva por ronda, así que siete rondas son siete parejas. Si eso cubre al grupo depende por completo de lo grande que sea.
| Jugadores | Pistas | Descansan por ronda | Rondas en 2 h | Parejas distintas |
|---|---|---|---|---|
| 8 | 2 | nadie | 7 | las 7 |
| 10 | 2 | 2 | 7 | 7 de 9 |
| 12 | 3 | nadie | 7 | 7 de 11 |
| 16 | 4 | nadie | 7 | 7 de 15 |
| 20 | 5 | nadie | 7 | 7 de 19 |
| 24 | 6 | nadie | 7 | 7 de 23 |
Ocho es el único número que completa el formato
Mira la última columna. Con ocho jugadores y dos pistas, siete rondas son exactamente las que hacen falta para jugar una vez con cada una de las otras personas. El formato se cierra.
Con doce conoces a dos tercios del grupo. Con dieciséis, menos de la mitad. Con veinticuatro juegas con siete de veintitrés y te vas a casa habiendo coincidido con menos de un tercio de la gente con la que venías a jugar.
No es un argumento contra los grupos grandes, es un argumento para decir qué partida es. Un grupo de ocho es una partida donde todos juegan con todos. Un grupo de veinticuatro es una sesión social movida donde coincides con algunos, y así hay que anunciarla.
La palanca son las rondas cortas
Si el grupo es grande y quieres que la gente coincida más, la palanca es el marcador, no la reserva.
Baja de 24 puntos a 16 y la ronda pasa de trece minutos a unos nueve. Dos horas dan entonces diez rondas en vez de siete, lo que con dieciséis jugadores te lleva de siete parejas a diez.
El precio es que cada ronda es una muestra más pequeña, así que la clasificación tiene más ruido y una ronda con mala suerte pesa más. Para un grupo competitivo quédate en 24. Para uno social, 16 suele ser mejor partida.
Qué decirle al club al reservar
Reserva las pistas quince minutos más de lo que piensas jugar. No para jugar más, sino para que la última ronda no se juegue con prisa mientras el grupo siguiente espera en la puerta.
Pide las pistas juntas. Rotar entre dos bloques separados por otras pistas añade un minuto a cada cambio, que en siete rondas es casi una ronda entera.
Y pregunta si la reserva es por pista o por persona. Cambia el reparto del coste, y es la pregunta que los organizadores olvidan hasta que al final sale el dinero.
Pon los números y saca las rondas
MyPadel coge el tamaño del grupo y las pistas, sortea cada ronda, lleva el marcador y te da una imagen del resultado para el grupo. Gratis para el organizador, y los jugadores no necesitan cuenta.
Crear una partidaFAQ
- ¿Cuántas pistas necesito para 12 jugadores?
- Tres. Cuatro jugadores por pista en cualquier deporte de raqueta por parejas, así que doce divide exacto y nadie descansa.
- ¿Cuántas rondas caben en dos horas?
- Siete, con rondas a 24 puntos. Trece minutos de juego más dos de cambio son quince, y diez minutos se van al principio entre llegadas y sorteo.
- ¿Cuánto dura una ronda de Americano?
- Unos trece minutos con un marcador de 24, unos nueve con uno de 16, unos diez con el 15 del pickleball. Suma dos minutos de cambio a cualquiera.
- ¿Puede jugar todo el mundo con todo el mundo?
- Solo con ocho jugadores o menos. Ocho necesitan siete rondas y una reserva de dos horas da siete. Doce necesitarían once rondas, que ninguna reserva normal da.
- ¿Qué hago con 10 jugadores y 2 pistas?
- Jugar con dos descansando cada ronda y usar un marcador más corto para que vuelvan antes. O invitar a dos más y llenar tres pistas.